
リンバス 10-4 攻略|ル・ノワール ブランドマネージャー戦(Limbus Company)
Limbus Company 10 章 第11回
カテゴリ:
ゲーム公開日: 10/19/2026
読了目安:
34分
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リンバス 10-4 攻略|古き海の黒い糸戦(Limbus Company)
リンバス 10-4 攻略|看守戦(Limbus Company)
このシリーズの記事一覧(全12回)
- 第1回 リンバス 10 章上編 感想|シーシュポス百貨店(Limbus Company)
- 第2回 リンバス 10 章中編 感想|シーシュポス百貨店 2 周目(Limbus Company)
- 第3回 リンバス 10 章下編 感想|シーシュポス百貨店 完結編(Limbus Company)
- 第4回 リンバス 10-4 攻略|お直し職人アネット戦(Limbus Company)
- 第5回 リンバス 10-4 攻略|フォーレグ・ワンレグ戦(Limbus Company)
- 第6回 リンバス 10-4 攻略|幻想体アルリウネ戦(Limbus Company)
- 第7回 リンバス 10-4 攻略|裁縫の王戦(Limbus Company)
- 第8回 リンバス 10-4 攻略|3F フロアマネージャー戦(Limbus Company)
- 第9回 リンバス 10-4 攻略|統制者戦(Limbus Company)
- 第10回 リンバス 10-4 攻略|古き海の黒い糸戦(Limbus Company)
- 第11回 リンバス 10-4 攻略|ル・ノワール ブランドマネージャー戦(Limbus Company)
- 第12回 リンバス 10-4 攻略|看守戦(Limbus Company)
ネタバレ注意
この記事には、Limbus Company 10 章中編のストーリーに関するネタバレが含まれています。
まだプレイしていない方は、ご注意ください。
こんにちは、Rafka です。
今回は、10 章中編(10-4 第 2 部)の Ending B ルート、5 階の廊下で戦う「ル・ノワール ブランドマネージャー」の攻略記事を書いてみようと思います。
この戦闘で大事なのは、「黙示」とのマッチに勝って「黙示的刑罰」を受け取っておくことと、溜め込んだ「保存」を一気に使う「保存神域の宣布」に備えておくことだと思います。
戦闘の概要
5 階の廊下を探索していると、クエスト「ル・ノワールのブランドマネージャーを倒す」が始まります。
探索中にブランドマネージャーの体力ゲージを一定まで削ると、集中戦闘に突入します。
部位は胴体の 1 つだけで、後述のパッシブ「戦闘続行」によって、体力 80%・精神力 45 の状態から戦います。
この戦闘では、前回と同じくイサン・ムルソー・グレゴールの 3 人が強制出撃になります。
また、助力者として参戦するプイが倒れると、その時点で戦闘敗北になります。
ブランドマネージャーが 4 ターン目に「信徒たちは呼びかけに応えよ」を使うと、次のターンに取り巻きのル・ノワール店員とル・ノワール メゾンが合わせて 5 体召喚されます。
ル・ノワール ブランドマネージャーについて
まずは、ル・ノワール ブランドマネージャーのステータスやスキル・パッシブを確認していきましょう。
ステータス
体力8000
速度1
防御レベル71
斬撃抵抗 (x0.9)
貫通抵抗 (x0.9)
打撃抵抗 (x0.9)
憤怒普通 (x1)
色欲弱点 (x1.25)
怠惰弱点 (x1.25)
暴食抵抗 (x0.75)
憂鬱普通 (x1)
傲慢抵抗 (x0.75)
嫉妬弱点 (x1.25)
体力は 8000 ですが、戦闘は 6400(80%)から始まります。
速度は 1、防御レベルは 71 です。
物理属性は斬撃・貫通・打撃が全て 0.9 倍で、わずかに低減されます。
罪業属性は色欲・怠惰・嫉妬属性が 1.25 倍と有効で、暴食・傲慢属性は 0.75 倍に低減されます。
パッシブスキル
戦闘続行
ステージ開始時、体力が 80%、精神力が 45 の状態で開始
保存
戦闘中、累計で自分の 保存 回数を 10 消耗するたびに、保存 威力 1 を得る
保存 回数の最大値 +10
マレウス・プロミッシオニス
自分の攻撃が的中するか、自分が攻撃を受けるたびに自分の 保存 回数が 1 増加
金鎚は釘を刺す。この金鎚が叩くのは釘だけだ。金鎚で打たれるものは釘なのだ。そう約束された。
陣形保存
ル・ノワール所属の味方のレベルが大幅に増加
戦場に生存するル・ノワール所属の味方 1 名につき、ル・ノワール所属の全味方の被ダメージ量 -5%
ル・ノワール所属の味方死亡時、この戦闘中、ル・ノワール所属の全味方が 陣形崩壊 1 を得る (新たに登場するユニットを含む)
一人一人が持ち場を守って仕事をこなし、その姿が集まって一つの陣形となり、その陣形は全体を保存するための図像となる。それゆえ、各々の持ち場で役目を忠実に果たせ。
パニック変更不可
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
パニック回復
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が 0 になる。
主要なものを詳しく見ていきましょう。
保存・マレウス・プロミッシオニス
ブランドマネージャーは、攻撃が的中したときと攻撃を受けたときに、特殊充電「保存」の回数を 1 ずつ溜めていきます。
「保存」のパッシブで回数の最大値が 10 増えるので、最大 30 まで溜まります。
保存回数を累計で 10 消耗するたびに保存威力が 1 上がり、威力 3 ごとに「釘刺されよ」「釘よ、生まれよ」「打ち叩く」のコイン威力が +1 されます(最大 +3)。
陣形保存
戦場に生き残っているル・ノワール所属のユニット 1 体につき、ブランドマネージャーと取り巻き全員の被ダメージ量が 5% 下がります。
一方で、取り巻きを倒すたびに、ル・ノワール所属の全員が戦闘終了まで「陣形崩壊」を 1 ずつ得て、防御レベルが下がっていきます(最大 10)。
保存と黙示的刑罰
この戦闘の中心になるのが、保存回数を全て消耗して放つ「保存神域の宣布」と「幾度も振り下ろし、誕生を断たん!」です。
どちらも消耗した保存回数 3 につき最終威力が 1、1 につきダメージ量が 5% 上がるので、最大値の 30 まで溜まっていると最終威力 +10、ダメージ量 +150% になります。
さらに、メインターゲットが「黙示的刑罰」を持っていなければ、最終威力が 5 上がります。
黙示的刑罰は、「黙示」とのマッチに勝つと受け取れます。
「黙示」は破壊不能コインのスキルなので、囚人がマッチに勝ってもそのまま攻撃してきて、その的中時に黙示的刑罰 1 を付与します。
黙示的刑罰を持つ囚人は、被ダメージ量が 10% 下がる一方で、2 つ重なると最終威力が 2 下がります。
そのうえで、「保存神域の宣布」のコインや「幾度も振り下ろし、誕生を断たん!」の 2 枚目のコインが的中したときは、そのコインで受けるダメージが 95% 減り、混乱もしなくなります。
このとき黙示的刑罰は消えて「保存相殺」2 に変わり、与ダメージ量が 20% 上がるほか、振動爆発によるダメージ量と混乱区間の前進量が 90% 減ります。
パニックタイプ
パニックタイプ
最初の殻の中へ…
士気低下効果
- 攻撃レベル -2、防御レベル +2
パニック効果
- 攻撃レベル -3、防御レベル +4
基本精神力増加条件
- マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加 (増加量: 基本値 6、2 マッチ目から 1 マッチにつき 20% ずつ増加、最大 100%)
- 敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく 10 増加
基本精神力減少条件
- マッチ敗北時、2 減少
パニックタイプは「最初の殻の中へ…」で、士気低下(精神力 -20 以下)・パニック(精神力 -45 以下)状態になると、攻撃レベルが下がる代わりに防御レベルが上がります。
精神力は、ブランドマネージャーがマッチに勝つと増え、囚人を倒したときも 10 増えます。
マッチに負けても 2 しか減らず、パニック状態になってもターン終了時には精神力が 0 に戻ります。
スキル
続いてスキルを見ていきましょう。
攻撃スキルは 10 個あり、攻撃属性は全て打撃です。
コイン威力+4
コイン 2 枚
4
釘刺されよ
打撃
攻撃レベル70
攻撃加重値 1
嫉妬[使用時] 自分の 保存 威力 3 につき、コイン威力 +1 (最大 3)
釘は金鎚に打ち込まれるために存在する。金鎚が打ち込むものは釘である。
1 枚目のコイン効果
[的中時] 自分の 保存 回数が 5 増加
[的中時] 対象の 振動 回数が 3 増加
2 枚目のコイン効果
[的中時] 自分の 保存 回数が 5 増加
[的中時] 振動 3 を付与
[的中時] 約束された釘 1 を付与
威力は 4 ~ 12 で、コインが的中するたびに保存回数を 5 ずつ溜めていきます。
2 枚目のコインでは「約束された釘」を付与してきます。
約束された釘を持つ囚人は、振動爆発が起きるたびに振動威力だけ怠惰ダメージを受け、脆弱 1 を得ます。
コイン威力+4
コイン 3 枚(破壊不能 3)
4
釘よ、生まれよ
打撃
攻撃レベル73
攻撃加重値 1
嫉妬[使用時] 自分の 保存 威力 3 につき、コイン威力 +1 (最大 3)
[マッチ敗北] ダメージ量が 80% 減少し、このスキルのダメージでは混乱しない
金鎚が振るわれた場所に、釘は存在する。
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 振動 3 を付与
[的中時] 約束された釘 1 を付与
2 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 振動 3 を付与
[的中時] 振動爆発。対象の 振動 回数が 1 減少
3 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 振動 3 を付与
[的中時] 振動爆発。対象の 振動 回数が 1 減少
破壊不能コイン 3 枚のスキルで、威力は 4 ~ 16 です。
1 枚目のコインで約束された釘を付与し、2・3 枚目のコインで振動爆発を起こしてきます。
マッチに勝てば、このスキルのダメージ量を 80% 減らせます。
コイン威力+4
コイン 2 枚
4
打ち叩く
打撃
攻撃レベル73
攻撃加重値 3
傲慢[使用時] 自分の 保存 威力 3 につき、コイン威力 +1 (最大 3)
1 枚目のコイン効果
[的中時] 振動 3 を付与
[的中時] 約束された釘 1 を付与
2 枚目のコイン効果
[的中時] 約束された釘 1 を付与
攻撃加重値 3 のスキルで、威力は 4 ~ 12 です。
両方のコインで、約束された釘を付与してきます。
コイン威力+4
コイン 1 枚(破壊不能 1)
危険度 2
6
黙示
打撃
攻撃レベル71
攻撃加重値 1
暴食[マッチ勝利時] 対象の 振動 回数が 3 増加
[マッチ勝利時] 振動爆発
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 脆弱 2 を付与
[マッチ敗北後的中] 黙示的刑罰 1 を付与
威力は 6 ~ 10 です。
ブランドマネージャーがマッチに勝つと、対象の振動回数を 3 増やして振動爆発を起こします。
囚人がマッチに勝つと、その後の破壊不能コインの攻撃で黙示的刑罰 1 を付与してきます。
コイン威力+4
コイン 1 枚(破壊不能 1)
危険度 3
15
保存神域の宣布
打撃
攻撃レベル76
攻撃加重値 8
怠惰速度に関係なく、このスキルとマッチ可能。このスキルを使用するまで混乱しない
[戦闘開始時] 敵が装着した守備スキル 1 個につき、マッチ威力 -2 (最大 -10)
[使用時] メインターゲットに 黙示的刑罰 がなければ、このスキルの最終威力 +5
[使用時] 自分の 保存 回数を全て消耗
- 消耗値 3 につき最終威力 +1
- ダメージ量 +(消耗値 × 5)%
- 保存神域 1 を得る
[マッチ敗北] ダメージ量が 80% 減少し、このスキルのダメージでは混乱しない
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 対象が 黙示的刑罰 を保有しているなら、
- このコインによって受ける最終ダメージ量 -95%
- このコインのダメージでは対象が混乱しない
- 対象の 黙示的刑罰 を除去し、保存相殺 2 を付与
[的中時] 振動 5 を付与
[的中時] 振動爆発 3 回。対象の 振動 回数が 3 減少
[的中時] このコインの最終ダメージ量だけ混乱区間を前進
この戦闘で最も危険なスキルの 1 つで、攻撃加重値 8、威力は 15 ~ 19 です。
保存回数を全て消耗して威力とダメージ量を上げ、メインターゲットに黙示的刑罰がなければ最終威力がさらに 5 上がります。
一方で、囚人が装着した守備スキル 1 個につきマッチ威力が 2 下がり(最大 -10)、マッチに勝てばダメージ量を 80% 減らせます。
使用すると、ブランドマネージャーは「保存神域」1 を得ます。
保存神域があると、ターン開始時にル・ノワール所属の全員の精神力・攻撃威力・防御レベルが上がり、数値が 2 になると囚人の速度最大値・攻撃レベル・防御レベルも下げられてしまいます。
コイン威力+6
コイン 1 枚
危険度 2
6
啓示
打撃
攻撃レベル75
攻撃加重値 1
暴食このスキルを使用するまで混乱しない
[戦闘開始時] 黒き神の加護 999 を得る
威力は 6 ~ 12 で、戦闘開始時に「黒き神の加護」999(回数 2)を得ます。
この加護がある間は混乱せず、ターン開始時にはその数値と同じ量のバリアを得ます(バリアを削ると加護の数値も減少します)。
コイン威力+2
コイン 1 枚
10
言約
打撃
攻撃レベル71
攻撃加重値 1
憂鬱双極性
[攻撃後] 対象が味方なら、攻撃レベル増加 6 を付与
[攻撃後] 対象の味方がランダムな攻撃スキルを発動
[マッチ敗北] 脆弱 1 を得る
[マッチ敗北] 自分の 黒き神の加護 が 150 減少
威力は 10 ~ 12 で、囚人だけでなく取り巻きも対象にできるスキルです。
取り巻きを対象にした場合は、その取り巻きに攻撃レベル増加 6 を付与し、ランダムな攻撃スキルを発動させます。
囚人がマッチに勝てば、ブランドマネージャーの黒き神の加護を 150 減らせます。
コイン威力+4
コイン 2 枚(破壊不能 2)
危険度 3
15
誕生を断たん。
打撃
攻撃レベル75
攻撃加重値 5
怠惰速度に関係なく、このスキルとマッチ可能。このスキルを使用するまで混乱しない
[使用時] 自分の 黒き神の加護 100 につき、最終威力 +1
[使用時] 対象が 黙示的刑罰 を保有しているなら、マッチ威力 -5
[マッチ敗北] このスキルのダメージ量 -80%。このスキルのダメージでは対象が混乱しない
[攻撃後] 今回のターン終了
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 振動 5 を付与
[的中時] 約束された釘 1 を付与
[破壊されずに的中時] 約束された釘 2 を付与
2 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 振動 5 を付与
[的中時] 自分の 黒き神の加護 200 につき、振動爆発 を 1 回追加 (最大 4 回)
[破壊されずに的中時] 振動爆発 3 回。
攻撃加重値 5 のスキルで、威力は 15 ~ 23 です。
黒き神の加護 100 につき最終威力が 1 上がり、2 枚目のコインでは加護 200 につき振動爆発が 1 回増えます(最大 4 回)。
対象が黙示的刑罰を持っていると、マッチ威力が 5 下がります。
コイン威力+5
コイン 2 枚(破壊不能 2)
危険度 3
15
幾度も振り下ろし、誕生を断たん!
打撃
攻撃レベル76
攻撃加重値 7
怠惰速度に関係なく、このスキルとマッチ可能。このスキルを使用するまで混乱しない
[使用時] 自分の 保存 回数を全て消耗
- 消耗値 3 につき最終威力 +1
- ダメージ量 +(消耗値 × 5)%
[使用時] メインターゲットが 黙示的刑罰 を保有しているなら、マッチ威力 -5
[使用時] メインターゲットに 黙示的刑罰 がなければ、このスキルの最終威力 +5
[マッチ敗北] このスキルのダメージ量 -80%。このスキルのダメージでは対象が混乱しない
[攻撃後] 今回のターン終了
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 振動 5 を付与
[的中時] 約束された釘 1 を付与
[破壊されずに的中時] 約束された釘 2 を付与
2 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 対象が 黙示的刑罰 を保有しているなら、
- このコインによって受ける最終ダメージ量 -95%
- このコインのダメージでは対象が混乱しない
- 対象の 黙示的刑罰 を除去し、保存相殺 2 を付与
[的中時] 振動 5 を付与
[的中時] 振動爆発。対象の 振動 回数が 1 減少
攻撃加重値 7 のスキルで、威力は 15 ~ 25 です。
「保存神域の宣布」と同じく保存回数を全て消耗して威力とダメージ量を上げます。
メインターゲットが黙示的刑罰を持っていればマッチ威力が 5 下がり、2 枚目のコインで受けるダメージも 95% 減りますが、持っていなければ最終威力がさらに 5 上がります。
コイン威力+2
コイン 1 枚(破壊不能 1)
10
信徒たちは呼びかけに応えよ
打撃
攻撃レベル72
攻撃加重値 3
憂鬱[戦闘開始時] 次のターンにル・ノワールの味方を 5 名召喚 (自分を除く戦場の味方数は 5 名を超えられない)
[マッチ敗北] ダメージ量が 80% 減少し、このスキルのダメージでは対象が混乱しない
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 振動 3 を付与
攻撃加重値 3 のスキルで、威力は 10 ~ 12 です。
使うと、次のターンに取り巻きを 5 体まで召喚します。
行動パターン
ル・ノワール ブランドマネージャーは、11 ターン目までは次の順番でスキルを使います。
| ターン | スキル |
|---|---|
| 1 | 「釘よ、生まれよ」×2、「釘刺されよ」×2、「黙示」×2 |
| 2 | 「打ち叩く」「釘よ、生まれよ」「釘刺されよ」×2、「黙示」×2 |
| 3 | 「保存神域の宣布」「黙示」×2 |
| 4 | 「信徒たちは呼びかけに応えよ」「釘よ、生まれよ」「釘刺されよ」×2、「黙示」×2 |
| 5 | 「啓示」「言約」×4 |
| 6 | 「誕生を断たん。」 |
| 7 | 「釘よ、生まれよ」×2、「釘刺されよ」×2、「黙示」×2 |
| 8 | 「信徒たちは呼びかけに応えよ」「釘よ、生まれよ」「釘刺されよ」×2、「黙示」×2 |
| 9 | 「保存神域の宣布」「黙示」 |
| 10 | 「啓示」「言約」×4 |
| 11 | 「幾度も振り下ろし、誕生を断たん!」 |
11 ターン目までの間、ブランドマネージャーが怠惰スキルを使うターンは、取り巻きが全員守備スキルを使います。
12 ターン目からは、次の a ~ d を繰り返します。
- a: 「信徒たちは呼びかけに応えよ」「釘よ、生まれよ」「釘刺されよ」×2、「黙示」×2(2 回目以降は「信徒たちは呼びかけに応えよ」「打ち叩く」「釘よ、生まれよ」「釘刺されよ」×3)
- b: 「釘よ、生まれよ」「釘刺されよ」「言約」×4
- c: 「打ち叩く」×2、「釘刺されよ」×2
- d: 「釘よ、生まれよ」×2、「釘刺されよ」×3
12 ターン目以降は、保存回数が 25 以上あると、攻撃スロットを 1 つ増やして「保存神域の宣布」を使ってきます。
助力者のプイについて
この戦闘でも、プイが助力者として参戦します。
ただし、これまでとは姿が変わり、攻撃スキルを持たない代わりに、戦場全体に効果を広げていくようになりました。
ステータス
体力505
速度3-6
防御レベル75
レベルが 63 から 70 に上がり、体力も 319 から 505、防御レベルも 73 から 75 に増えています。
一方で、速度は 6-9 から 3-6 に下がりました。
耐性は全て普通です。
パッシブスキル
パッシブは「運命離脱」を除いて入れ替わり、次の 3 つになりました。
運命離脱
このユニットが死亡時、戦闘に敗北
道を誤ることはあっても、流れに逆らったり逸脱したりすることは「それ」によって禁じられている。
ル・ヴィスクー・アブジェクト(le Visqueux-Abject)
このユニットには、自分をメインターゲットに指定したスキルのダメージのみ適用され、それ以外のダメージを受けない
戦闘に初めて登場したとき、戦場に ル・ヴォミスマン(Le Vomissement) を生成
ターン開始時、ル・ヴォミスマン(Le Vomissement) の範囲内の対象に以下の効果を適用
- 味方(自分を含む)
- 最大体力の 5% だけ体力を回復
- 充電 回数 4 増加
- 保護 1 を付与
- 対象の味方がル・ルージュ所属なら、攻撃威力増加 2 を付与
- E.G.O スキルダメージ量 +50%
- 敵
- 攻撃レベル減少 3 を付与
- 防御レベル減少 3 を付与
- 洗礼[赤] 2 を付与
赤き神は目の前のものを摂取し、また摂取する。その結果、粘膜質の地帯が広がる。それは摂取の産物。自分から出たものだが、自分のものか否かの境界が曖昧になるアブジェクシオンであり、粘つきでもある。この上では自分のものが脈動し、そうでないものは溶け落ちる。境界の外にあるものは恐ろしいから。
ラ・ファン・ドゥ・ランファンス(La Fin de l'enfance)
ステージ開始時、脈動 威力 5 を得る
ターン終了時、自分の 脈動 回数が 15 以上なら、「ラ・ノゼ(la nausée)」スキルをセット
毎ターン開始時、挑発値 20 を得る
幼年期がいつ終わるのか、誰が決めてくれるのか?赤い子は旅を通じて成長した。旅の経験を通じて何者かになろうとし、そうなりつつあると思っていたが、その過程は突然終わった。幼年期は、自ら幕を引けるものではなかった。突然、外から現実を突きつけられ強制的に、そしてせっかちに告げられる。もう終わりだと。
プイは、自分をメインターゲットにしたスキルのダメージしか受けませんが、毎ターン挑発値 20 を得るため、敵の攻撃を引きつけやすくなっています。
また、ステージ開始時に脈動威力 5 を得て、ターン終了時に脈動回数が 15 以上になると、回復用の守備スキル「ラ・ノゼ」がセットされます。
戦闘に登場すると、戦場に「ル・ヴォミスマン(Le Vomissement)」を生成します。
その影響範囲にいる味方は、ターン開始時に最大体力の 5% の回復や充電回数 +4、保護 1、E.G.O スキルダメージ量 +50% などを得て、敵には攻撃レベル減少 3・防御レベル減少 3・洗礼[赤] 2 が付与されます。
影響範囲は 2 ターンごとに広がり、最初はプイだけ、次に全ての囚人、最後は敵も含めた全員が対象になります。
スキル
攻撃スキルはなくなり、守備スキルの「ル・トゥルー・ルージュ」と、脈動の回数が 15 以上のときにセットされる「ラ・ノゼ」の 2 つになりました。
コイン威力+5
コイン 1 枚
5
ル・トゥルー・ルージュ(le Trou rouge)
回避
防御レベル70
攻撃加重値 1
暴食[戦闘開始時] 脈動 回数 4 を得る
これは赤い穴だ。閉じてはいるが、穴のように終わりなき飢えを抱え、その穴が満たされることを望む。そう期待された通りに、そう生まれてしまった通りに。
回避スキルで、戦闘開始時に脈動の回数を 4 得ます。
コイン威力+5
コイン 1 枚
5
ラ・ノゼ(la nausée)
防御
防御レベル75
攻撃加重値 1
嫉妬[戦闘開始時] 自分の 脈動 回数を全て消耗し、自分を含む全ての味方の体力を最大体力の (脈動 回数消耗値)% だけ回復
防御スキルで、戦闘開始時に脈動の回数を全て消耗し、その数値と同じ割合(%)だけ、プイと囚人全員の体力を最大体力に対して回復します。
攻略方針
今までのパッシブやスキルの内容をまとめると、以下の点を押さえておくと良いと思います。
- 「黙示」とのマッチに勝って、黙示的刑罰を受け取っておく
- 「黙示」に勝つと、その後の破壊不能コインの攻撃で黙示的刑罰 1 を受け取れます(負けると振動回数を増やされて振動爆発を受けます)
- 黙示的刑罰を持つ囚人で「保存神域の宣布」「幾度も振り下ろし、誕生を断たん!」とマッチすれば、最終威力 +5 を防いだうえで、コインのダメージも 95% 減らせます
- 黙示的刑罰は 2 つ重なると最終威力が 2 下がるので、なるべく別々の囚人に受け取らせましょう
- 3・9 ターン目の「保存神域の宣布」は、守備スキルでマッチ威力を下げてから迎え撃つ
- 溜めた保存回数を全て消耗して放つ大技ですが、囚人が装着した守備スキル 1 個につきマッチ威力が 2 下がります(最大 -10)
- 黙示的刑罰を持つ囚人でマッチを取り、ほかの囚人には守備スキルを装着しておくと、マッチに勝ってダメージ量を 80% 減らしやすくなります
- 5・10 ターン目は「言約」に勝って、黒き神の加護を減らす
- 「啓示」で得た黒き神の加護 999 は、6 ターン目の「誕生を断たん。」の最終威力と振動爆発の回数を引き上げます
- 「言約」とマッチになったら勝っておくと、加護を 150 ずつ減らせます
- 召喚された取り巻きは早めに倒して、陣形崩壊を重ねる
- 取り巻きが生き残っている間は、1 体につきル・ノワール所属の全員の被ダメージ量が 5% 下がります
- 倒すたびにル・ノワール所属の全員が戦闘終了まで陣形崩壊 1 を得るので、ブランドマネージャーの防御レベルも下がっていきます(最大 10)
- 約束された釘が付いた囚人は、振動爆発に気をつける
- 約束された釘を持つ囚人は、振動爆発のたびに振動威力だけ怠惰ダメージを受け、脆弱 1 を得ます
- 「黙示」はブランドマネージャーがマッチに勝ったときに振動爆発を起こすので、釘が付いた囚人ほど「黙示」には勝っておきましょう
- 色欲・怠惰・嫉妬属性で攻める
- 罪業属性は色欲・怠惰・嫉妬が 1.25 倍と有効で、暴食・傲慢は 0.75 倍に低減されます(物理属性は全て 0.9 倍)
- プイへの攻撃は囚人で引き受ける
- プイが倒れるとその時点で戦闘敗北になります
- 広域攻撃の巻き添えは受けませんが、毎ターン挑発値 20 を得て狙われやすいので、プイをメインターゲットにした攻撃は囚人でマッチを引き受けましょう
まとめ
今回は、Limbus Company 10 章中編の Ending B ルート、5 階の廊下で戦う「ル・ノワール ブランドマネージャー」の攻略について解説しました。
大技を使うターンは行動パターンで決まっているので、前のターンまでに「黙示」から黙示的刑罰を受け取っておき、大技のターンに守備スキルを装着して威力を下げれば、落ち着いて戦えると思います。
それでは、また次回お会いしましょう!
著作権について
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