リンバス 用語集|バフ・デバフ一覧(Limbus Company)

攻略記事の本文でマウスカーソルを合わせると出る用語の説明を、種別ごとに一覧にしています。ゲーム内の表記に合わせているため、記事を読みながら引く辞書として使えます。

バフ

呼吸

コイン判定時、威力に比例した確率でクリティカルを与える

ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が 1 減少

充電

消耗時に特定スキルの能力が上昇

回数を最大 20 まで獲得可能

ターン終了時に回数が 1 減少

クイック

1 ターンの間、速度が数値だけ増加

攻撃レベル増加

1 ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して増加

防御レベル増加

1 ターンの間、防御レベルが数値に比例して増加

保護

1 ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少 (最大 10)

威力増加

1 ターンの間、スキルの最終威力が数値だけ増加

ダメージ量増加

1 ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加 (最大 10)

斬撃ダメージ量増加

1 ターンの間、斬撃属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加 (最大 10)

嫉妬ダメージ量増加

1 ターンの間、嫉妬属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加 (最大 10)

攻撃威力増加

1 ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加

マッチ威力増加

マッチ進行時、マッチ威力が数値だけ増加

解禁
  • 指令の加護が一定数値以上なら獲得
  • 指令の加護数値によって段階が増加
  • 最大 3 段階まで到達可能
乖離
  • ターン開始時、数値だけ部位がバリアを得る
  • バリアが減少すると数値も減少する
保存
  • 特殊充電
  • 回数最大値: 20
  • 充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける
  • ターン終了時、回数が 1 減少

凝縮させて力を集め、固定する。変化させないことは、変化させることよりも大きな力を要するときがある。

ル・ノワール ギャバジン生地のコート
  • 最大値: 100
  • ターン開始時、数値 20 につき防御レベル増加 1 を得る (最大 4)
  • 自分のスキル、パッシブ効果で保存回数を消耗または獲得すると、その数値だけ増加 (1 ターンにつき最大 30、保存回数の最大値を超えて獲得する数値を含む)
  • バリアがある状態で被撃時、2 増加 (1 ターンにつき最大 20)
  • ターン終了時にバリアが残っていれば、10 増加
  • 数値が 100 になると、次のターンにアルミュール・エヴェイエへ変更される

緯糸よりも経糸をはるかに多くして綾織りにしたコート。特有の高い密度によって、着用者を外部から保護する。

アルミュール・エヴェイエ
  • 最大値: 100
  • ターン開始時、数値 10 につき精神力を 5 回復
  • ターン開始時、数値 20 につき攻撃レベル増加 1、防御レベル増加 1 を得る (それぞれ最大 4)
  • 全ての基本攻撃スキルのコインが破壊不能コインに変更される
  • 変更された次のターンから、ターン終了時に 10 減少
  • 数値が 0 になると、ル・ノワール ギャバジン生地のコートへ変更される

外部から加わる力が着用者に届くのを防いでいたル・ノワールの生地は、最終的に外部からの変化を排除するために目覚める。蓄えたエネルギーを放出し、外部要因を取り除く方向へと働く。

脈動
  • 特殊充電
  • 回数最大値: 20
  • 充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける
  • ターン終了時、回数が 1 減少

肉の収縮と弛緩。血の流れ。その度合いに応じて溢れ出す力。

暴走
  • 基本威力 +1、スキルの全コインが破壊不能コインに変更される
  • 自分の出血 3 につき、与ダメージ量 +5% (最大 30%)、対象の体力回復量 +10% (最大 100%、小数点切り捨て)
  • 混乱状態にならず、出血による被ダメージ量 -90% (強制混乱を除く)
  • ターン終了時、1 減少
基本威力増加

スキルの基本威力が数値だけ増加

デバフ

火傷

ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける

ターン終了後、回数が 1 減少

出血

攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける

攻撃スキルコインの判定後、回数が 1 減少

振動

振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する

ターン終了後、回数が 1 減少

振動爆発

対象の振動威力分、混乱区間を前進させる

振動 - 灼熱
  • 振動爆発時、(振動威力と火傷威力の合計÷2) だけ憤怒ダメージを受けて火傷回数が 1 減少
  • 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進
  • ターン終了時に回数が 1 減少 (振動威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
破裂

攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける

被ダメージ後、回数が 1 減少

沈潜

攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける (精神力のない対象には憂鬱属性に換算)

被ダメージ後、回数が 1 減少

毒

ターン終了時に数値分のダメージを受け、数値が半分に減少

麻痺

1 ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が 0 に固定

束縛

1 ターンの間、速度が数値だけ減少

攻撃レベル減少

1 ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少

防御レベル減少

1 ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少

脆弱

1 ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加 (最大 10)

憤怒脆弱

1 ターンの間、憤怒属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加 (最大 10)

威力減少

1 ターンの間、スキルの最終威力が数値だけ減少

ダメージ量減少

1 ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して減少 (最大 10)

攻撃威力減少

1 ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少

マッチ威力減少

マッチ進行時、マッチ威力が数値だけ減少

加算コイン弱化

1 ターンの間、加算コイン威力が数値だけ減少

カルマ
  • ターン開始時、
    • 数値が 10 につき、防御レベル減少 1 を得る
    • 数値が 20 につき、脆弱 1 を得る
  • 最大 100

指令を受けて、遂行する。それは一つの業になって、巡り巡って積み重なっていくものである。

剣痕[残像]
  • 最大値: 99
  • ターン開始時、数値 10 につき脆弱 1 を得る (最大 5)
洗礼[赤]
  • 最大値: 3
  • 攻撃スキル使用時、数値だけ自分の出血回数が増加 (スキルごとに 1 回)
  • 守備スキル使用時、数値 1 減少
  • ターン終了時、1 減少
黄金啓示
  • 最大値: 5
  • 数値 1 につき、被ダメージ量 +5%
  • 数値が最大なら、出血があるときの被ダメージ量 +10%

黄金の光は子供を導く。次は誰を害するべきか。その導きの中でも、子供はその判断を自分の選択だと思うようになる。

その他

破壊不能コイン
  • マッチ敗北時にコインが破壊されない
  • 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する
  • マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が 1 になる
摘出コイン
  • マッチ進行時、破壊不能コインも破壊できる
  • マッチ敗北時にコインが破壊されない
  • 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する
  • マッチ敗北時、破壊されたコインの威力が 1 になる
広域乱射
  • このスキルのコインをトスするとき、攻撃対象のうち 1 名をランダムに選んで攻撃
    • 1 枚目のコインは必ずメインターゲットに的中する
    • 全ての的中時効果、該当コインのダメージは上記効果にて選択された攻撃対象にのみ適用される
振幅変換

対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換

変換時、既存振動の威力・回数は維持される

振幅絡縺
  • 絡縺させる振動効果と、対象の振動系効果を振動 - 重畳に合算
  • 絡縺時、振動の威力と回数が維持される
  • 振動 - 重畳に振幅変換発動時、変換させる振動効果が絡縺で適用される
  • ターン終了時、振動に変換される
援護防御
  • 最大値: 3
  • 味方が敵に一方攻撃されるとき、数値を 1 消耗して敵の攻撃対象を自分に変更し、援護防御専用スキルを使用
  • 援護防御を保有する味方が複数名居るなら、最も高い数値を持つ味方が優先して発動
  • 守備スキルを装着した味方には発動しない
  • ターン終了後に消滅
再装填

保有する弾丸を全て捨てて、最大値だけ再取得する

指令

特定の条件によって指令[端末機]が与えられる

指令は様々な形態で伝達される。指令がどの様な形態で伝達されるかは、まるで神託のように一方向的に選択されて決定される。

指令の加護
  • 数値 3 につき、攻撃レベル +1
  • 最大 9
残像もつれ

残像がもつれている状態

パターンが進むにつれ、段階が変化する

四重残像もつれ

残像もつれ 4 段階

  • 自分の速度最小・最大値 -2
  • 自分の攻撃的中時に下記の効果を適用
    • 毒 1 を付与
    • 出血 2 を付与
    • 次のターンに束縛 1 を付与
    • 火傷 2 を付与
地慧星刀

このステージの剣痕[残像]数値の合計

非常用 K 社アンプル

自分を除いた味方が生存しているとき、体力が 0 になるダメージを受ければ下記の効果が発動

  • 混乱状態なら、混乱状態を解除
  • 体力を全快
  • 味方が保有した全ての非常用 K 社アンプルの数値が 1 減少
パニック変更不可
  • パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
ル・ノワール ウーステッド生地
  • 最大値: 15
  • 数値 5 につき、速度最大値 -1、攻撃レベル +1、防御レベル +1
  • ターン終了時、数値が 1 減少

ル・ノワールの生地は、鎧のように堅牢で形の崩れないシルエットによってお客様の体型を補整する。

双極性

味方人格をスキルの対象に指定できる

スキル自動指定時、または通常戦闘の場合、編成順が最も早い味方を優先して指定

  • 対象が味方の場合、攻撃が的中せず、守備スキルを発動させない (マッチ可能守備を含む)

味方を指定した場合、戦闘開始時にスキル発動

挑発値

集中戦闘にて挑発値が高いスロットであるほど、敵から攻撃される確率が増加する

ル・ヴォミスマン(Le Vomissement)
  • 戦闘に登場した後、2 ターンごとにターン開始時、ル・ヴォミスマンの影響範囲が拡大
    • 第 1 段階: プイ
    • 第 2 段階: 全ての味方囚人に適用
    • 第 3 段階: 全対象に適用

生き延びるため、成長するために食い尽くしたもの。外のものは自分のものとなり、再び噴き出されて、自分のものは外のものになってしまう。これは繰り返され、広がり、枯渇していく。