
Limbus Company 9-45 攻略
Limbus Company 9 章 第6回
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ゲーム公開日: 8/8/2026
読了目安:
27分
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ネタバレ注意
Limbus Company 9 章中編のストーリーに関するネタバレが含まれています。
まだプレイしていない方は、ご注意ください。
こんにちは、Rafka です。
今回は、恐らく多くの人が苦戦するであろう、9-45 の集中戦闘「蜚蠊の皇帝」の攻略記事を書いてみようと思います。
肝はヴェルギリウスのマッチコントロールと、こちら側の破壊不能コインの管理だと思います。
蜚蠊の皇帝 について
まずは、今回の集中戦闘の相手である「蜚蠊の皇帝」について、ステータスやスキル・パッシブを確認していきましょう。
ステータス
まずはステータスの確認から。
体力3041
速度1-2
防御レベル100
斬撃普通 (x1)
貫通抵抗 (x0.75)
打撃弱点 (x1.25)
憤怒弱点 (x1.2)
色欲普通 (x1)
怠惰抵抗 (x0.75)
暴食普通 (x1)
憂鬱抵抗 (x0.75)
傲慢普通 (x1)
嫉妬弱点 (x1.25)
体力は 3041、速度は 1-2 です。中途半端で突然の覚醒だったのもあってか、速度はかなり遅めですね。
これはつまり、マッチコントロールをせよというメッセージでもありそうです。
弱点は打撃属性、憤怒・嫉妬属性が有効です。
パッシブスキル
続いて、パッシブスキルを一旦列挙して見ていきましょう。
破られた包み紙
危険度 3
精神力と関係無しに、コイン確率が 50% に固定
囚人とのマッチに勝利するとき、 精神力が 5 減少、囚人への与ダメージ量 -40%
士気低下またはパニック状態になると、 マッチ威力減少、威力減少を得る。
パニック状態解除時に 威力減少 2 を得る
「でも、これで本当に全部破けたのだろうか?」
皇帝の民
危険度 3
ターン開始時に防御害虫[蜚蠊]を 50 得る(1 ターンごとに得る数値が 3 減少、最大で 20 減少)
- 自分に火傷・出血・振動・破裂・沈潜があるなら、威力をランダムに減少させて、減少した数値だけ防御害虫[蜚蠊]が減少
- 該当効果の威力が 1 かつ回数が 2 以上なら、威力の代わりに回数が減少
戦闘中に防御害虫[蜚蠊]が 全て減少したなら、 次のターンに下記の効果を適用
- 防御害虫[蜚蠊]の代わりに防御レベル減少を 10 得る
- 敵の最も少ない属性の E.G.O 資源 3 種を 2 つずつ生成
- ターン終了時、自分のマイナス効果を全て除去。防御害虫[蜚蠊]を得る
どこであれ、どの瞬間であれ、彼らは面と面が交わる線から這い出てくる。
皇帝のマント
ターン開始時、(防御害虫[蜚蠊]×40)だけバリアを得る
ゴキブリの群れは、たったひとりの皇帝のためだけに働く。
皇帝の軍勢
危険度 2
- マッチ勝利時、対象へ攻撃害虫[蜚蠊] 3 を付与
- スキル的中時、対象へ攻撃害虫[蜚蠊] 1 を付与
潜り込み、染み込み、浸透し、囓り取り、引き裂き、貪り食う。
皇帝の血
火傷・出血・振動・破裂・沈潜による体力・精神力・混乱区間の前進量 -50%。
当該ダメージでは混乱が発生しない
本体の失った体力 25% につき、ターン開始時に威力減少 2 を得る
「すべてに適応し、鈍くなる。」
皇帝の震怒
危険度 2
体力が 50% になるか混乱状態になると、自分に掛かったマイナス効果と混乱状態を解除してパターンが変更される
以降、下記の効果を適用
- 精神力が 0 になる
- 防御害虫[蜚蠊] 50 を得る
- パッシブ「皇帝の軍勢」による攻撃害虫[蜚蠊]付与量が 2 倍に増加
パニック変更不可
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。
その代わり、精神力のない対象に付与される効果が付与される
パニック回復
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が 0 になる。
パニック変更不可とパニック回復のパッシブについては、多くのボスが持っているものなので、一旦は置いておきましょう。
危険度が高いものに注目して、いくつか見ていきましょう。
破られた包み紙
精神力と関係無しにコイン確率が 50% に固定されているため、精神力があるボスでありつつも、幻想体戦のような感じになる事が分かります。
更に、囚人とのマッチに勝利すると、精神力が下がり、囚人への与ダメージ量が -40% されます。
精神力が下がりますが、先述の通りコイン確率は変わらないため、これによって囚人側がマッチに勝ちやすくなることはありません。
士気低下やパニック状態になると、威力減少などを得るため、マッチに勝てない状況が続いた場合、一応マッチに勝てる状況が作られるということが分かります。
皇帝の民
ターン開始時に防御害虫を得るパッシブスキルです。
防御害虫は火傷などの状態異常ダメージを肩代わりする効果があるため、
これらのデバフに専用で作用するバリアと見なせます。
毎ターン回復しますが、その回復量はターン経過ごとに減少していきます。
ターン中に削り切ることで、防御レベル減少を付与し、不足している E.G.O 資源を補充できるため、狙ってみても良いかも知れません。
スキル
続いてスキルを見ていきましょう。
コイン威力+11
コイン 2 枚
12
皇帝の拳
打撃
攻撃レベル92
攻撃加重値 1
色欲対象のマイナス効果 1 種につき、ダメージ量 +20% (最大 100%)
対象の攻撃害虫[蜚蠊] 2 につき、ダメージ量 +10%
1 枚目のコイン効果
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 2 付与、回数が 2 増加
2 枚目のコイン効果
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 2 付与、回数が 2 増加
基本的な攻撃スキルですね。
的中時効果は他の攻撃スキルでも見られるもので、ランダムな状態異常を付与するものです。
このバトルの基本効果なので、覚えておくのが良さそうです。
コイン威力+8
コイン 3 枚(破壊不能 3)
12
皇帝の鞭と拳
打撃
攻撃レベル93
攻撃加重値 1
色欲対象のマイナス効果 1 種につき、ダメージ量 +20% (最大 100%)
対象の攻撃害虫[蜚蠊] 2 につき、ダメージ量 +10%
[マッチ敗北] ダメージ量が 80% 減少、該当ダメージで混乱しない
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 3 付与、回数が 3 増加
2 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 3 付与、回数が 3 増加
3 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[破壊されずに的中時] 呼吸 5 を得る、自分の 呼吸回数が 3 増加
破壊不能コインで構成されているので、状態異常がどうあがいても付与されます。
また、3 枚目のコインは、破壊できないと敵が呼吸を得て、他の強力なスキルがクリティカルで発動するリスクが出てくるので、勝ちにいきましょう。
とはいえ、先の「皇帝の拳」もそうですが、威力が 12 ~ 36 と高いので、
囚人の基本的なスキルではマッチに勝ちにくいと思います。
後述するヴェルギリウスのマッチコントロールを行って、
ヴェルギリウスに勝ってもらうのが良いと思います。
コイン威力+13
コイン 1 枚(摘出 1)
危険度 3
13
皇帝の捕食
打撃
攻撃レベル90
攻撃加重値 1
暴食[使用時] マッチを進行したスキルの 破壊不能コイン 1 個につき、基本威力 +10
1 枚目のコイン効果
摘出コイン
[破壊されずに的中時] 対象のプラス効果を全て吸収
[的中時] 対象の 攻撃害虫[蜚蠊]が半減 (小数点切り捨て)
[的中時] 対象のマイナス効果を全て吸収
- 当該効果を発動後、自分に防御害虫[蜚蠊]がないなら次のターンに威力減少 2 を得る
ついに「破壊不能コイン破壊コイン」こと「摘出コイン」が登場ですね。
実際に最初に登場するのは、少し前のステージだったと思いますが。
使用時効果の、 破壊不能コインとのマッチ時に基本威力が増加する効果 に注意してください。
破壊不能コインのスキルでこのスキルをマッチ受けすると、ほぼ確実に勝てないです。
つまり、殆どのスキルが破壊不能コインのヴェルギリウスでマッチを受けると、
ほぼ確実に負けることになります。
一方で、的中時に 攻撃害虫[蜚蠊] が半減する効果があるため、
バトルの中で付きすぎた 攻撃害虫[蜚蠊] を下げるために、
体力があるうちはあえて負ける戦略も取れると思います。
コイン威力+13
コイン 2 枚(破壊不能 2)
14
皇帝の笞罪
打撃
攻撃レベル90
攻撃加重値 7
嫉妬対象のマイナス効果 1 種につき、ダメージ量 +20% (最大 100%)
対象の攻撃害虫[蜚蠊] 2 につき、ダメージ量 +10%
[使用時] 自分の充電回数が 10 増加
[マッチ開始時] 自分の充電回数が 5 減少
[マッチ敗北] ダメージ量が 80% 減少、該当ダメージで混乱しない
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 3 付与、回数が 3 増加
2 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 自分の充電回数を全て消耗し、ダメージ量 +(消耗した充電回数×20)%
破壊不能コインで構成される広域攻撃です。
こちらがマッチに勝てば、ダメージ量が 80% 減り、該当ダメージで混乱しなくなるので、マッチコントロールして必ず勝ってください。
とはいえ、このスキルも威力が高いです。
ヴェルギリウスに取ってもらうのが良いと思います。
コイン威力+10
コイン 3 枚
10
蜚蠊の行進
打撃
攻撃レベル90
攻撃加重値 1
憂鬱対象の攻撃害虫[蜚蠊] 2 につき、ダメージ量 +10%
1 枚目のコイン効果
[的中時] 攻撃害虫[蜚蠊] 2 を付与
2 枚目のコイン効果
[的中時] 攻撃害虫[蜚蠊] 2 を付与
3 枚目のコイン効果
[的中時] 攻撃害虫[蜚蠊] 3 を付与
嬉しい通常コインのスキルです。効果自体は特筆することはないかなと思います。
相変わらずコイン威力が高めで、上振れすると危険なので、確実に勝てるマッチコントロールが可能ならすると良いと思います。
コイン威力+8
コイン 4 枚
17
皇帝の鳴動
打撃
攻撃レベル95
攻撃加重値 7
怠惰1 枚目のコイン効果
[的中時] 振動 5 を付与
2 枚目のコイン効果
[的中時] 振動 5 を付与
3 枚目のコイン効果
[的中時] 振動回数が 3 増加
[的中時] ランダムな振動へ振幅変換
4 枚目のコイン効果
[的中時] 振動爆発。対象の振動回数が 1 減少
こちらも通常コインのスキルです。効果も先のスキルと同様に特筆することは無さそうです。
広域スキルなので、さっきのスキルと違ってこっちはできるだけ潰したいですが、
やっぱりスキルの威力が高いので、ヴェルギリウスに取ってもらうのが良いと思います。
コイン威力+8
コイン 2 枚(摘出 2)
危険度 2
12
皇帝の摘出
打撃
攻撃レベル90
攻撃加重値 7
暴食対象のマイナス効果 1 種につき、ダメージ量 +20% (最大 100%)
対象の攻撃害虫[蜚蠊] 2 につき、ダメージ量 +10%
[使用時] マッチを進行したスキルの 破壊不能コイン 1 個につき、基本威力 +20
[マッチ敗北] ダメージ量が 80% 減少、該当ダメージで混乱しない
1 枚目のコイン効果
摘出コイン
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 3 付与、回数が 3 増加
[破壊されずに的中時] 攻撃レベル減少を 5 付与
2 枚目のコイン効果
摘出コイン
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 3 付与、回数が 3 増加
[破壊されずに的中時] 攻撃レベル減少を 5 付与
摘出コインのスキルです。
破壊不能コインの数に比例して基本威力が 20 ずつ増えるので、
破壊不能コインのスキルで受けてはいけません。
基本威力が上がるので、マッチだけでなく負けた後の威力もとんでもなく高くなります。
しかも広域スキルです。こちら側全員が被害を被るので、必ずマッチに勝ちましょう。
また、マッチ敗北時に、囚人側が受けるダメージ量の減少効果と、ダメージで混乱しなくなる効果があるので、
必ず勝っておきたいスキルです。
攻撃レベルもこのボスの中では最も低い部類で、総威力も 12 ~ 28 と、比較的現実的に勝てる水準だと思います。
E.G.O でもなんでもいいので、使えるものを使って勝ってください。
コイン威力+9
コイン 2 枚(摘出 2)
危険度 2
10
皇帝の晩餐
打撃
攻撃レベル90
攻撃加重値 1
暴食対象のマイナス効果 1 種につき、ダメージ量 +20% (最大 100%)
対象の攻撃害虫[蜚蠊] 2 につき、ダメージ量 +10%
[使用時] マッチを進行したスキルの 破壊不能コイン 1 個につき、基本威力 +20
[マッチ敗北] ダメージ量が 80% 減少、該当ダメージで混乱しない
1 枚目のコイン効果
摘出コイン
[破壊されずに的中時] 対象のバリアを除去
[破壊されずに的中時] 麻痺 3 を付与
2 枚目のコイン効果
摘出コイン
[破壊されずに的中時] 本体と部位の体力を、最大値の 25% 回復
こちらも摘出コインのスキルで、
「皇帝の摘出」と同様に破壊不能コインの数に比例して基本威力が 20 ずつ増えるので、
破壊不能コインのスキルで受けてはいけません。
こちらもマッチ敗北時に、囚人側が受けるダメージ量の減少効果と、ダメージで混乱しなくなる効果があるので、
必ず勝っておきたいスキルです。
攻撃レベルもこのボスの中では最も低い部類で、総威力も 10 ~ 28 と、比較的現実的に勝てる水準だと思います。
何がなんでもマッチに勝ちましょう。
コイン威力+3
コイン 4 枚(破壊不能 4)
危険度 3
60
「⋯坊や、心臓を狙わないと。」
打撃
攻撃レベル95
攻撃加重値 7
傲慢[対象変更不可]
[使用時] 呼吸 10 を得る、自分の 呼吸回数が 4 増加
[マッチ勝利時] 呼吸 10 を得る
[マッチ敗北] ダメージ量が 80% 減少し、クリティカルが発生しない
該当ダメージで混乱しない
[マッチ敗北] 次のターンに 脆弱 5 を得る
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 5 付与、回数が 2 増加
[クリティカル的中時] 対象の体力最大値の 25% だけ傲慢ダメージ
2 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 5 付与、回数が 2 増加
[クリティカル的中時] 対象の体力最大値の 25% だけ傲慢ダメージ
3 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 5 付与、回数が 2 増加
[クリティカル的中時] 対象の体力最大値の 25% だけ傲慢ダメージ
4 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
[的中時] 火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムな 1 つの効果を 5 付与、回数が 2 増加
[クリティカル的中時] 対象の体力最大値の 25% だけ傲慢ダメージ
基本威力 60 のスキルです。
囚人ではマッチを受けられないと思うので、ヴェルギリウスに勝ってもらう必要があります。
コイン威力+10
コイン 1 枚(破壊不能 1)
10
皇帝の盾
防御
防御レベル90
攻撃加重値 1
[マッチ可能ガード]
指定した対象からの、このターンの間の攻撃スキルによる被ダメージ量が 50% 減少
[マッチ勝利時] 次のターンに束縛 3 を付与
[マッチ敗北] 対象の精神力が 15 回復
1 枚目のコイン効果
破壊不能コイン
マッチ可能ガードスキルです。
太字で書かれている効果があり、ヴェルギリウスはダメージソースとして活用したいので、
このマッチ可能ガードは囚人で受けるのが良いと思います。
マッチに勝つことで、こちらの精神力も上げられるので、
囚人の状態を良くするためにも、囚人でマッチを取っていくのが良いと思います。
ヴェルギリウスについて
このバトルの肝は、ヴェルギリウスの以下のパッシブスキルです。
案内人
危険度 3
ダンテの指揮に呼応し、自分のスキルターゲットを変更
「流れを追って⋯」
かなり抽象的な説明文になっていますが、意味としては、
既にヴェルギリウスのスキルとマッチしているスキルに対して囚人でマッチを組んだ場合、
ヴェルギリウスは別のスキルとマッチを組む、ぐらいの理解で十分です。
つまりこのパッシブを使って、破壊不能コインとマッチするととても危険な摘出コインのマッチなどに対して、
囚人で安全なスキルを使ってヴェルギリウスからマッチを奪うことが重要になってきます。
攻略方針
今までのスキルの内容をまとめると、以下の点を抑えるのが良いと思います。
- ヴェルギリウスのスキルが、摘出コインのスキルとマッチしないようにする。
- 囚人は摘出コインのスキルと守備スキルのマッチを積極的に取りに行く。
- この時、囚人側のスキルが破壊不能コインにならないように注意する。
- 攻撃スキルが打撃攻撃で構成されているので、打撃耐性がある人格で固める。
あと、最初の数ターンは、こちら側にも大きなパッシブが付いているため、
必ずしもマッチに勝とうとしなくても大丈夫だと思います。
上記の点を意識して攻略してみた動画も共有します。良ければ参考にしてみてください。

まとめ
今回は、Limbus Company 9 章の 9-45 ステージに登場する「蜚蠊の皇帝」との集中戦闘の攻略について解説しました。
この戦闘の最大のポイントは、ヴェルギリウスのマッチコントロール と、
摘出コインのスキルに破壊不能コインのスキルでマッチをとらない ことです。
最初の数ターンはバリアもあるため、スキルに勝とうとしなくても大丈夫で、
威力を上げないように適切なスキルでマッチを取ることだけ守れば十分なことも覚えておくと、
マッチに負けても焦らずにすみます。
それでは、また次回お会いしましょう!
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