4ページ目
ソフトウェア
約11分
Python で始める Blender 第4回
BlenderをPythonで操作するシリーズ第 4 回です。今回はカメラの撮影方向の制御方法と、カメラの注視点を指定して適切な角度を算出する方法について説明します。
約6分
Python で始める Blender 第3回
BlenderをPythonで操作するシリーズ第3回です。今回は、カメラオブジェクトを操作してシーンのレンダリングをします。
約12分
Python で始める Blender 第2回
Blender を Python で操作するための bpy モジュールの基本的な使い方を解説します。モジュールの構成や、実際にオブジェクトを操作する方法を紹介します。
約9分
Python で始める Blender 第1回
3D モデル開発環境である Blender を Python を用いて制御する際の Tips 集的なシリーズ記事の第 1 回目です。今回は Blender の環境構築までを書きます。
日記
約2分
修士論文発表会を無事に終え、卒業が見え始めた今日此頃。近況報告です。
約1分
今後の記事の予定とか、最近の出来事について書いてみました。
シミュレーション
約5分
数値シミュレーション解説 第7回
ルンゲ=クッタ法を用いて二重振り子のシミュレーションを行います。
約10分
数値シミュレーション解説 第6回
今まで紹介してきた数値解法の誤差比較を、斜方投射を題材に行っていきます。
数値シミュレーション解説 第5回
常微分方程式の数値解法の 1 つであるルンゲ=クッタ法の導出と実装を行います。